LA CALIDAD NOS HACE HACER MEJORAS CONTINUAS Y LOGRAR LA EXELENCIA EN LA EDUCACION.
LA CALIDAD SE PUEDE DIVIDIR EN LO SIGUIENTE, PARA EMPEZAR A TRABAJAR;
LA PLANEACION DE APRENDIZAJE AUTONOMO
*POR MEDIO DE PLANEAR
*POR MEDIO DE EJECUTAR
*POR MEDIO DE CONTROLAR
*POR MEDIO DE ACTUAR
*UNA QUINTA -------INOVACION.
PLANEO; APRENDIZAJE AUTONOMO (ORGANIZAR)
EJECUTO; LO YA PLANEADO (POR MEDIO DE AUDIOVISUALES, FILMINAS)
CONTROLO; YA LO HECHO (CON EL CPU Y GMAIL).
ACTUO; LO ANTERIOR LO COMPRUEBO.
SI FALTA ALGO UNA INOVACION Y LO SACO A TIEMPO EL A. AUT.
jueves, 16 de octubre de 2008
TEMARIO 4 ESTILOS DE APRENDIZAJE POR MEDIOS DIVERSOS
A UN NIVEL;
* TIPO DECRATICO
* TIPO AUTOCRATICO
* TIPO NORMAL. (VISTAS)
* TIPO COPIA DE ALGUN ITT, UNIVERSIDADES.
* TIPO PROPIO USANDO DIFERENTES METODOLOGIAS
ESTRATEGIAS
CONOCIMIENTO, HABILIDADES, PRACTICAS, EXPOSICIONES.
* TIPO DECRATICO
* TIPO AUTOCRATICO
* TIPO NORMAL. (VISTAS)
* TIPO COPIA DE ALGUN ITT, UNIVERSIDADES.
* TIPO PROPIO USANDO DIFERENTES METODOLOGIAS
ESTRATEGIAS
CONOCIMIENTO, HABILIDADES, PRACTICAS, EXPOSICIONES.
TEMARIO 3 HERRAMIENTAS PARA CAPACITACION DE APRENDIZAJE AUTONOMO
LAS DIFERENTES HERRAMIENTAS SON;
VERDE
NEGRO
BLANCO PIZARRON TABLILLA
PROYECTOR; CUERPO OPACO RETROPROYECTOR
PROYECTOR DE FILMINAS, PROYECTOR DE TEXTOS, HOJA ELECTRONICA
ROTAFOLIO; ESCRIBIR DATOS MAS IMPORTANTES
*DIBUJOS *MP3
*GRAFICAS *INFORMACION
*LEMA *IMAGENES
*ESQUEMA *VIDEOS
CARRUSEL PIZARRON MAGNETICO
*DIAPOSITIVAS PROYECTOR (P PROYECTAR IMAGEN)
*PANTALLA C/PROYECTOR PROYECTOR DE CUERPO OPACO (RETROPRO)
*DAR INFORMACION MEMORIA (USB)
*PARA DAR CLASES
*PROYECTOR DE IMANES
*PROYECTOR DE VIDEOS
PIZARRON ELECTRICO
*CONEXION CON PC
ES INTELIGENTE, DAR CLASE DE INFORMACION , MAS DIDACTICO G.P.S.
MEMORIA CD
*PARA GUARDAR INFORMACION, VIDEOS, IMAGENES, MUSICA, BIBLIOGRAFIA
WWW.
INFORMACION
ENTRETENIMIENTO
PROGRAMAS
JUEGOS
PAGOS Y DEUDAS
CLASES POR DISTANCIA
NOTICIAS
CONEXION
OTROS TIPOS DE INTERNET
CINTA TAPE PARA PROYECTAR INFORMACION, A BASE DE IMAGENES.
DISKET 3/4
* PARA UNOS SI PARA OTROS NO
CINTA UHB
VIDEO, INFORMACION DE LO VISTO EN CLASE
DISCO COMPRIMIDO
ZIP-DE VARIOS MEGAS (CAMARA DIGITAL)
DISCO DE 5 1/4 INOPERABLE
YOU TU BE VIDEOS
IPO MUSICA, IMAGENES, MAS ALTA CAPACIDAD DE INFORMACION
AOTOCAD---- MASTERCAM
VERDE
NEGRO
BLANCO PIZARRON TABLILLA
PROYECTOR; CUERPO OPACO RETROPROYECTOR
PROYECTOR DE FILMINAS, PROYECTOR DE TEXTOS, HOJA ELECTRONICA
ROTAFOLIO; ESCRIBIR DATOS MAS IMPORTANTES
*DIBUJOS *MP3
*GRAFICAS *INFORMACION
*LEMA *IMAGENES
*ESQUEMA *VIDEOS
CARRUSEL PIZARRON MAGNETICO
*DIAPOSITIVAS PROYECTOR (P PROYECTAR IMAGEN)
*PANTALLA C/PROYECTOR PROYECTOR DE CUERPO OPACO (RETROPRO)
*DAR INFORMACION MEMORIA (USB)
*PARA DAR CLASES
*PROYECTOR DE IMANES
*PROYECTOR DE VIDEOS
PIZARRON ELECTRICO
*CONEXION CON PC
ES INTELIGENTE, DAR CLASE DE INFORMACION , MAS DIDACTICO G.P.S.
MEMORIA CD
*PARA GUARDAR INFORMACION, VIDEOS, IMAGENES, MUSICA, BIBLIOGRAFIA
WWW.
INFORMACION
ENTRETENIMIENTO
PROGRAMAS
JUEGOS
PAGOS Y DEUDAS
CLASES POR DISTANCIA
NOTICIAS
CONEXION
OTROS TIPOS DE INTERNET
CINTA TAPE PARA PROYECTAR INFORMACION, A BASE DE IMAGENES.
DISKET 3/4
* PARA UNOS SI PARA OTROS NO
CINTA UHB
VIDEO, INFORMACION DE LO VISTO EN CLASE
DISCO COMPRIMIDO
ZIP-DE VARIOS MEGAS (CAMARA DIGITAL)
DISCO DE 5 1/4 INOPERABLE
YOU TU BE VIDEOS
IPO MUSICA, IMAGENES, MAS ALTA CAPACIDAD DE INFORMACION
AOTOCAD---- MASTERCAM
TEMARIO 2 APRENDIZAJE AUTONOMO
LA EDUCACION TIENE QUE ESTAR DIRIDIDA A AYUDAD A LOS ALUMNOS A APRENDER A APRENDER.
RECONOCER AL INDIVIDUI COMO FUENTE LIMITADA DE CONOCIMIENTOS Y POTENCIAL EN EL HABILIDADES ORIENTADAS HACIA LA CREATIVIDAD "EL AUTOAPRENDIZAJE" Y EL TRABAJO EN EQUIPO.
"APRENDER"
APRENDER NO ES MEMORIZAR MUCHAS COSAS SOBRE ALGO, SINO, FORMAR, METODOS DE RAZOMAMIENTO, EN TORNO A UN OBJETO DE CONOCIMIENTO, QUE PERMITAN DESEMPEÑOS INTELIGENTES.
¿QUE ES APRENDIZAJE?
*APRENDER
*VINCULAR LA INFORMACION NUEVA CON LOS CONOCIMIENTOS PREVIOS.
*ES ORGANIZAR LOS CONOCIMIENTOS
*CONTINUA LA CREACION Y RECREACION DE NUESTROS MODELOS MENTALES
*COMPRENDER LA ACTIVACION DE TODO NUESTRO ORGANISMO CEREBRAL
APRENDIZAJE
*SE ORIENTA HACIA OBJETIVOS
*LA MOTIVACION Y EXPECTATIVAS, LO INFLUYEN
*ES ESTRATEGICO; APRENDER A APRENDER DE MANERA INDEPENDIENTE Y EFICIENTE
*SE DA EN ETAPAS PERO ES RECURSIVO (CICLO).
*PREPARACION *AMPLIACION
*PROCESAMIENTO *ES INFLUIDO POR EL DESARROLLO
*CONSOLIDACION *LOS RASGOS EFECTIVOS CONDICIONAN SUS
NIVELES.
¿QUE ES APRENDER?
*PROCESO DE CONSTRUCCION
*EXIGE MOTIVACION, ESFUERZO
*IMPLICACION
*AUTOCONCEPTO, POSITIVO, AUTOESTIMA
*AUTOREGULACION
PRODUCTO;
*ADQUIRIR Y AMPLIAR LAS CAPACIDADES HUMANAS, PERSIBIR RELACIONES
SIGNIFICATIVA ENTRE LA NUEVA INFORMACION Y EL CONOCIMIENTO PREVIO
DEL ALUMNO.
ESTILOS DE APRENDIZAJE
LOS ESTUDIANTES SE DIFERENCIAN EN LA FORMA DE RESPONDER, UTILIZAN LOS
ESTIMULOS, ADAPTARSE Y RESOLVER PROBLEMAS DE APRENDIZAJE, ESTILOS DE APRENDIZAJE.
ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE
*SON SECUENCIAS INTEGRADAS DE PROCEDIMIENTOS O ACTIVIDADES QUE SE ELIGEN.
*CON EL PROPOSITO DE FACILITAR LA ADQUISICION, ALMACENAMIENTO Y UTILIZACION DE LA INFORMACION O CONOCIMIENTO.
RECONOCER AL INDIVIDUI COMO FUENTE LIMITADA DE CONOCIMIENTOS Y POTENCIAL EN EL HABILIDADES ORIENTADAS HACIA LA CREATIVIDAD "EL AUTOAPRENDIZAJE" Y EL TRABAJO EN EQUIPO.
"APRENDER"
APRENDER NO ES MEMORIZAR MUCHAS COSAS SOBRE ALGO, SINO, FORMAR, METODOS DE RAZOMAMIENTO, EN TORNO A UN OBJETO DE CONOCIMIENTO, QUE PERMITAN DESEMPEÑOS INTELIGENTES.
¿QUE ES APRENDIZAJE?
*APRENDER
*VINCULAR LA INFORMACION NUEVA CON LOS CONOCIMIENTOS PREVIOS.
*ES ORGANIZAR LOS CONOCIMIENTOS
*CONTINUA LA CREACION Y RECREACION DE NUESTROS MODELOS MENTALES
*COMPRENDER LA ACTIVACION DE TODO NUESTRO ORGANISMO CEREBRAL
APRENDIZAJE
*SE ORIENTA HACIA OBJETIVOS
*LA MOTIVACION Y EXPECTATIVAS, LO INFLUYEN
*ES ESTRATEGICO; APRENDER A APRENDER DE MANERA INDEPENDIENTE Y EFICIENTE
*SE DA EN ETAPAS PERO ES RECURSIVO (CICLO).
*PREPARACION *AMPLIACION
*PROCESAMIENTO *ES INFLUIDO POR EL DESARROLLO
*CONSOLIDACION *LOS RASGOS EFECTIVOS CONDICIONAN SUS
NIVELES.
¿QUE ES APRENDER?
*PROCESO DE CONSTRUCCION
*EXIGE MOTIVACION, ESFUERZO
*IMPLICACION
*AUTOCONCEPTO, POSITIVO, AUTOESTIMA
*AUTOREGULACION
PRODUCTO;
*ADQUIRIR Y AMPLIAR LAS CAPACIDADES HUMANAS, PERSIBIR RELACIONES
SIGNIFICATIVA ENTRE LA NUEVA INFORMACION Y EL CONOCIMIENTO PREVIO
DEL ALUMNO.
ESTILOS DE APRENDIZAJE
LOS ESTUDIANTES SE DIFERENCIAN EN LA FORMA DE RESPONDER, UTILIZAN LOS
ESTIMULOS, ADAPTARSE Y RESOLVER PROBLEMAS DE APRENDIZAJE, ESTILOS DE APRENDIZAJE.
ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE
*SON SECUENCIAS INTEGRADAS DE PROCEDIMIENTOS O ACTIVIDADES QUE SE ELIGEN.
*CON EL PROPOSITO DE FACILITAR LA ADQUISICION, ALMACENAMIENTO Y UTILIZACION DE LA INFORMACION O CONOCIMIENTO.
Temario; 1 Estrategias de aprendizaje automo
1- APRENDER LA SOCIEDAD DEL CONOCIMIENTO
1-1 LA ABSOLENCIA DEL CONOCIMIENTO
1-2 LAS COMPETENCIAS GENERICAS Y ESPECIFICAS EN LA INFORMACION PROFESIONAL
2- COMPETENCIAS DE APRENDIZAJE; EL ROL DEL DOCENTE Y EL ROL DEL ALUMNO
2-1 LAS COMPETENCIAS COMO PROCESO DE CONSTRUCCION MENTAL.
2-2 TEORIAS QUE RESPALDAN LA NUEVA CONCEPCION ACERCA DEL PROCESO DE APRENDIZAJE.
2-3 LA METACOGNICION
2-4 EL PORTAFOLIO COMO ESTRATEGIA METACOGNOCITIVA
3- HERRAMIENTAS INTELECTUALES
3-1 ESTANDARES INTELECTUALES
3-2 ESTANDARES PARA EL MUNDO MODERNO
3-3 DESTREZAS INTELECTUALES NECESARIAS
4- APRENDIZAJE Y TIC (ABT)
4-1METODOLOGIAS GAVILAN Y BIG6
4-2 COMO GESTIONAR LA INFORMACION
4-3 AMBIENTES DE APRENDIZAJE EN LINEA
4-4 EL PORTAFOLIO DIGITAL
5- ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE
5-1 MAPAS MENTALES
5-2 APRENDIZAJE SITUADO
5-3 ESTUDIO DE CASOS
5-4 APRENDIZAJE BASADO EN PROBLEMAS (ABP)
5-5 APRENDIZAJE BASADO EN PROYECTOS
5-6 APRENDIZAJE BASADO EN TECNOLOGIAS (ABP).
1-1 LA ABSOLENCIA DEL CONOCIMIENTO
1-2 LAS COMPETENCIAS GENERICAS Y ESPECIFICAS EN LA INFORMACION PROFESIONAL
2- COMPETENCIAS DE APRENDIZAJE; EL ROL DEL DOCENTE Y EL ROL DEL ALUMNO
2-1 LAS COMPETENCIAS COMO PROCESO DE CONSTRUCCION MENTAL.
2-2 TEORIAS QUE RESPALDAN LA NUEVA CONCEPCION ACERCA DEL PROCESO DE APRENDIZAJE.
2-3 LA METACOGNICION
2-4 EL PORTAFOLIO COMO ESTRATEGIA METACOGNOCITIVA
3- HERRAMIENTAS INTELECTUALES
3-1 ESTANDARES INTELECTUALES
3-2 ESTANDARES PARA EL MUNDO MODERNO
3-3 DESTREZAS INTELECTUALES NECESARIAS
4- APRENDIZAJE Y TIC (ABT)
4-1METODOLOGIAS GAVILAN Y BIG6
4-2 COMO GESTIONAR LA INFORMACION
4-3 AMBIENTES DE APRENDIZAJE EN LINEA
4-4 EL PORTAFOLIO DIGITAL
5- ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE
5-1 MAPAS MENTALES
5-2 APRENDIZAJE SITUADO
5-3 ESTUDIO DE CASOS
5-4 APRENDIZAJE BASADO EN PROBLEMAS (ABP)
5-5 APRENDIZAJE BASADO EN PROYECTOS
5-6 APRENDIZAJE BASADO EN TECNOLOGIAS (ABP).
martes, 7 de octubre de 2008
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